Основные свойства компонентов C++Builder

Основные свойства компонентов C++Bwlder

Ниже приводятся таблицы, в которых описаны основные свойства наиболее часто используемых компонентов С++ВшЫег. Эти свойства почти всегда имеют один и тот же смысл.

Примечания к таблицам

1. Все свойства объекта доступны не только на этапе проектирования, но и во время работы программы — их значения можно менять и в ходе ее выполнения, в программном коде.

2. Свойства, начинающиеся со слова Parent (Родитель), определяют различные аспекты общения объекта со своим «родителем» — объектом, на котором он расположен. Например, когда поле ввода помещается на форму, то для него «родителем» будет форма. Если командная кнопка размещена на панели инструментов, то для нее «родителем» будет панель и-т. д. В большинстве прикладных задач эти свойства можно не учитывать.

Основные свойства компонентов

ActiveControl

Определяет, какой элемент управления на форме будет выделен (имеет фокус) при запуске программы

Align

Выравнивание объекта внутри родителя. Принимает значения : alMone - нет выравнивания; aLTop - по верхней границе; alBottom - по нижней границе; all-eft - по левой границе; alRight - по правой границе; alClient - по всему размеру "родителя"

Alignment

Горизонтальное выравнивание: по левому краю (taLeftJustify); по правому (taRighOustify); по центру (taCenter)

Anchors

Определяет, как объект будет перемещаться или сжиматься при изменении размеров "родителя". Например, если включить два подсвойства akLeft и akRight, то ширина объекта будет сжиматься при уменьшении его ширины. По умолчанию не используется

AutoScroll

Если равно true, то разрешается автоматическое появление полос прокрутки, когда содержимое объекта не умещается в его видимой, части


2б7