Основные свойства компонентов C++Builder
Основные свойства компонентов C++Bwlder
Ниже приводятся таблицы, в которых описаны основные свойства наиболее часто используемых компонентов С++ВшЫег. Эти свойства почти всегда имеют один и тот же смысл.
Примечания к таблицам
1. Все свойства объекта доступны не только на этапе проектирования, но и во время работы программы — их значения можно менять и в ходе ее выполнения, в программном коде.
2. Свойства, начинающиеся со слова Parent (Родитель), определяют различные аспекты общения объекта со своим «родителем» — объектом, на котором он расположен. Например, когда поле ввода помещается на форму, то для него «родителем» будет форма. Если командная кнопка размещена на панели инструментов, то для нее «родителем» будет панель и-т. д. В большинстве прикладных задач эти свойства можно не учитывать.
Основные свойства компонентов
|
ActiveControl |
Определяет, какой элемент управления на форме будет выделен (имеет фокус) при запуске программы |
|
Align |
Выравнивание объекта внутри родителя. Принимает значения : alMone - нет выравнивания; aLTop - по верхней границе; alBottom - по нижней границе; all-eft - по левой границе; alRight - по правой границе; alClient - по всему размеру "родителя" |
|
Alignment |
Горизонтальное выравнивание: по левому краю (taLeftJustify); по правому (taRighOustify); по центру (taCenter) |
|
Anchors |
Определяет, как объект будет перемещаться или сжиматься при изменении размеров "родителя". Например, если включить два подсвойства akLeft и akRight, то ширина объекта будет сжиматься при уменьшении его ширины. По умолчанию не используется |
|
AutoScroll |
Если равно true, то разрешается автоматическое появление полос прокрутки, когда содержимое объекта не умещается в его видимой, части |
2б7