10. Обобщение — мать учения
Рис. 44. Создание списка рисунков в редакторе
выделив в, списке карту с индексом 0 (это должен быть тр пик), и затем с помощью курсорных клавиш просмотреть все следующие карты — они буду! показываться в окне Selected image (Текущая выбранная картинка).
Надо очень тщательно проследить за тем, чтобы карты шли в crpoiw порядке масти и возрастания значений. Если этот порядок будет нарушен, программа в дальнейшем может показывать карты, не соответствующие реальным значениям.
В выпадающем списке Transparent Color (Прозрачный цвет) Редактора спискг необходимо установить значение cINone (нет прозрачности рисунков), i списке Fill Color (Цвет заполнения вокруг картинки) — тоже cINone, и установить переключатель в разделе Options (Настройки) в положение Crop (показывать картинку, позиционируя ее по верхнему левому углу). Теперь закройте диалоговое окно щелчком на кнопке ОК, и список картинок буде1 сформирован.
Как ни удивительно, но на этом проектирование интерфейса закончено Карты, используемые в программе, будут рисоваться в окне с помощью спе циального метода.
Реализация необходимых классов
Проектирование колоды карт
Прежде чем начать проектирование класса Карточная_копода, надо опреде лить, что же будет представлять собой одна карта (класс TCard). Карта опи
186