8. Играем с компьютером. Более сложный пример

h01221.jpg

Рис. 30. Создание структуры меню

3. Нажмете клавишу Enter и введите в Инспекторе объектов слова Нова^ игра. Еще раз нажмите клавишу Enter и добавьте еще один подпуню Выход (см. рис. 31).

4. С помощью курсорных клавиш переместите фокус ввода к новом} пункту меню верхнего уровня, нажмите клавишу Enter и способом, описанным в пунктах 2 и 3, добавьте подпункты Бросить кубик и Передав очередь хода (см. рис. 32).

Отредактировать ранее введенные названия можно, выбрав обычным способом в проектируемом меню нужный пункт и изменив в Инспекторе объектов свойство Caption.

h01222.jpg

Рис. 31. Создание пунктов меню 122