8. Играем с компьютером. Более сложный пример
Рис. 30. Создание структуры меню
3. Нажмете клавишу Enter и введите в Инспекторе объектов слова Нова^ игра. Еще раз нажмите клавишу Enter и добавьте еще один подпуню Выход (см. рис. 31).
4. С помощью курсорных клавиш переместите фокус ввода к новом} пункту меню верхнего уровня, нажмите клавишу Enter и способом, описанным в пунктах 2 и 3, добавьте подпункты Бросить кубик и Передав очередь хода (см. рис. 32).
Отредактировать ранее введенные названия можно, выбрав обычным способом в проектируемом меню нужный пункт и изменив в Инспекторе объектов свойство Caption.
Рис. 31. Создание пунктов меню 122