2. Быстрый старт
Рис. 18. Редактирование порядка перехода между элементами управления
«
меню. В нем вновь, как ранее в п. 3, выберите Align (Выравнивание) и в уже знакомом нам диалоговом окне включите переключатель Space equally (Распределить равномерно) на панели Horizontal (По горизонтали).
После закрытия диалогового окна элементы управления распределятся по полю формы с равными интервалами. Теперь вновь вызовите это же самое диалоговое окно, и на обеих панелях включите переключатели Center in window (Выровнять по центру формы). Все наши объекты окажутся симметрично расположенными относительно центра будущего рабочего окна программы (см. рис. 19).
7. Кажется, что мы уже сделали все, что можно, однако надо подумать и о пользователе нашей программы — ведь интерфейс делается прежде всего для него. Постороннему человеку будет непонятно, как работает калькулятор, ведь у полей ввода нет ни одной надписи.
Поэтому давайте разместим на форме три новых поля надписей (напомним, что эти компоненты называются Label). Дадим им соответству-кццие названия и выровняем их так, как мы уже это делали для других объектов (см. рис. 19).
8. Теперь нам остался совсем пустяк — дать своей форме нормальный заголовок вместо невзрачного Form1, сгенерированного системой Borland C++ Builder по умолчанию. Для этого щелкните на любом свободном месте формы, чтобы она стала в Инспекторе объектов текущим объектом, и в свойстве Caption укажите: Валютный калькулятор.
84