Инспектор объектов (Object Inspector)
Инспектор объектов — очень важная часть среды разработки. Он предназначен для задания свойств объектов и определения их реакции на различные события.
Свойства объектов
Свойство объекта — это одна из его характеристик, такая, как ширина для кнопки, название для окна, наличие полос прокрутки для списка, цвет и стиль для шрифта, имя файла для рисунка и т. д. Каждый объект имеет большое число свойств; свойства многих элементов управления схожи;
свойства других объектов могут сильно различаться.
Инспектор объектов позволяет быстро и удобно менять любые свойства текущего (выделенного на форме) объекта. При этом вносимые изменения немедленно сказываются на внешнем виде этого объекта. Например, если мы с помощью Инспектора изменим текст надписи на кноике, это изменение мгновенно отобразится на самой кнопке в проектируемой форме.
Для быстрого вызова Инспектора объектов можно воспользоваться клавишей F11.
События программные и системные
Событие позволяет программе реагировать на любые действия пользователя так, как это задано программистом. К событиям относятся щелчок мышью на кнопке, выбор пункта меню, изменение состояния переключателя, и иные происшествия как внутри самой программы, так и в операционной системе Windows. Например, это может быть достижение таймером заданного порога времени, запуск другой программы, исчерпание системных ресурсов и т. п.
Задавая реакции на различные события, мы тем самым определяем всю внутреннюю логику работы программы. Если нужно, чтобы при щелчке на кнопке Buttoni появлялось диалоговое окно с надписью Привет!, надо соответствующим образом запрограммировать действия, которые будут выполняться при наступлении события OnClick (ПриЩелчке) для кнопки Buttoni. Если нам надо воспроизвести музыкальную мелодию, когда в строке ввода Edit"! будет набрано слово музыка, необходимо отслеживать вводимую в эту строку информацию с помощью события OnChange (ПриИзменении). Всякий раз, когда в поле Edit"! будет меняется содержание, будет вызываться
34